游戏服务端主程

发布日期:2017月11月30日
 岗位职责:

1、负责游戏服务端底层及业务层框架的架构及设计;
2、负责游戏服务器网络层、数据存储层及其它关键数据结构、逻辑处理流程部分的开发;
3、负责游戏开发中周边工具的定制及开发(如协议生成工具、配置生成工具等);
4、管理组员,根据项目需求定制工作计划,并分配到组员中;
5、负责服务端项目进度管理,并进行有效的代码评审;
6、能够对策划及客户端提出的一些设计需求进行可行性评估及技术更正;
7、负责对相关的服务端内容进行检查及测试,确保服务器开发内容的稳定及安全。
任职要求:
1、热爱游戏,渴望从事游戏开发工作;
2、本科及以上学历,3年及以上的实际使用C/C++经验,有脚本经验更佳;
3、扎实的C/C++功底,对C++面向对象、模板及宏有深入的认识,熟练使用stl;
4、扎实的操作系统底层知识及多线程知识功底,有丰富的多线程/多进程编程经验;
5、熟悉Linux Bash,并熟练使用Linux下gcc、gdb、valgrind等工具;
6、至少精通Lua/Python一种脚本语言,并运用于上线项目;
7、了解当前的各主流数据库及其特点,并精通其中一种或以上的数据库编程(MySQL尤佳);
8、有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
9、至少一款上线网游(手游更好)的项目经验,并担任重要开发岗位(主程更好)。

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